indienova.com/game/stories-from-the-outbreak
Stories from the Outbreak 是一款回合制游戏。……游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望能逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标吗?
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话
indienova.com/steam/game/1826060
没错,这是一款心理恐怖冒险游戏……但和你之前玩过的绝对不一样。…………信件和文字记录……亲爱的███████:很高兴通知你,我们已决定录取你成为海边酒店的服务员。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████
indienova.com/game/night-loops
没错,这是一款心理恐怖冒险游戏……但和你之前玩过的绝对不一样。…………信件和文字记录…… 亲爱的███████:很高兴通知你,我们已决定录取你成为海边酒店的服务员。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
2、先利用网上能够找到的素材,为游戏所需要的背景音乐和音效定一个基调先。……那么在那之前能学多少学多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(。……刚好之前的鼠标又被我点坏了。换了个奇特的新鼠标,号称能保护手腕
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照
版本:Early Access
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